유벤투스
구조와 트리거: 3-4-3. 데이비드(센터백)가 공중 경합·커버로 마지막 선을 안정화하고, 로카텔리가 중원 템포·볼 배급·전환 안정의 중심축을 담당합니다. 일디즈는 박스 근처에서 드리블-슈팅 전환 속도가 빨라 역습의 종점이 됩니다.
게임 플랜: 촘촘한 중·저블록 → 전방 유도 압박으로 방향 잠금 → 탈취 직후 일디즈/윙백 가속과 2선 합류. 세컨드볼 회수 후 2차 가속이 빠른 편이라 짧은 시간에 마무리까지 도달할 확률이 높습니다.
강점: 쓰리백의 커버 폭이 넓어 도르트문트의 1차 스프린트를 한 번 지연시키기 용이. 홈에서 라인 관리·파울 컨트롤이 안정적이라 리스크 관리가 비교적 깔끔합니다.
도르트문트
공격 자원: 기라시의 등져주기·제공권은 롱 전개 탈출구 역할, 아데예미는 직선 속도로 배후를 찌르는 1차 타격수. 조브 벨링엄은 유연한 패스·침투로 템포를 띄우는 연결고리입니다.
구조적 리스크: 원정에서 멘탈·집중력 기복이 반복되고, 수비 라인 간격이 벌어지는 순간이 잦습니다. 첫 압박이 끊기면 하프스페이스와 풀백-센터백 사이 채널이 동시에 열리는 패턴.
해법의 조건: 기라시에게 정확히 세우고(첫 접촉), 아데예미가 반대 채널로 즉시 러닝하는 2단 전개가 필요합니다. 다만 쓰리백 상대로는 첫 패스 각을 확보하기 어려워 지속성이 과제입니다.
전술적 분수령
첫 탈압박 1패스: 로카텔리의 첫 전진이 일디즈/윙백 쪽으로 정확히 들어가면, 도르트문트 더블 피벗 앞뒤 공간이 즉시 노출됩니다. 반대로 도르트문트는 기라시에게 세워놓는 1볼터치 품질이 역습 성패를 가릅니다.
채널 관리: 유벤투스의 외곽 센터백-윙백 사이 채널을 아데예미가 노릴 텐데, 데이비드의 커버 각·지연 태클이 그 구간을 얼마나 늦출지가 관건입니다.
세컨드볼/전환 3~5초: 도르트문트가 원정에서 흔들리는 구간은 전환 직후 3~5초. 이때 일디즈의 빠른 슈팅 전환과 로카텔리의 재압박 투입 타이밍이 득점 기대치를 끌어올립니다.
예상 흐름
초반: 유벤투스가 블록 안정-재압박으로 템포를 통제, 역습에서 일디즈의 1~2차 시도 발생. 도르트문트는 기라시 기점 롱 전개로 균형 모색.
중반: 하프스페이스 공방이 본격화. 도르트문트 라인 간격 흔들리는 구간에서 유벤투스의 유효 슈팅 질 상승. 반대로 도르트문트는 전환 한 방에 기대.
후반: 원정팀 집중력 저하 시 파울 관리·세트피스 수비 흔들림 가능. 유벤투스는 교체 카드로 블록 유지+카운터 속도 보존.
결론
매치업 상성: 유벤투스 약 우세(안정 블록·역습 완성 vs 원정 집중력 기복)
승부 포인트: 로카텔리의 첫 전진 패스 정확도, 데이비드의 커버 각·공중 경합, 일디즈의 박스 근처 마무리 속도
도르트문트의 키: 기라시에게 정확히 ‘세우는’ 첫 연결, 아데예미의 채널 선택·출발 타이밍, 전환 직후 전술 파울로 역습 차단
전망: 홈 이점과 전환 효율에서 유벤투스가 흐름을 잡을 가능성이 큽니다. 현실적인 스코어 밴드는 1-0/2-1이며, 선제 득점 팀이 경기 주도권을 대부분 가져갈 것입니다.
현황